viernes, 4 de diciembre de 2015

Tutorial para hacer pupusas

En este blog aparece un link con el cual podremos accesar a Youtube y así poder preparar unas ricas pupusas, que es una comida típica del Salvador



















https://twitter.com/Esau_Zetina

Glosario

En el siguiente Blog les mostrare algunas definiciones que veremos  muchas veces en multimedia


Interactividad: La interactividad describe la relación de comunicación entre un usuario/actor y un sistema (informático, vídeo u otro). El grado de interactividad del producto viene definido por la existencia de recursos que permiten que el usuario establezca un proceso de actuación participativa-comunicativa con los materiales.

Hipertexto: (en inglés hypertext) es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.

Multimedia: Es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, videos, sonidos y texto. El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos.

Multisoporte: Multi(Muchos) quiere decir que tiene muchas maneras de poder tener ayuda para resolver algún problema.

Internet: Proviene de “interconneted networks” (“Redes interconectadas”): básicamente se trata de millones de computadoras conectadas entre si en una red mundial. Su forma de operación es descentralizada, esto significa que la información no necesita pasar necesariamente por un nodo de la red, si no que puede tomar caminos alternativos según convenga. Este formato da lugar a una de las paradójicas virtudes de internet; su estado de permanente anarquía, esto es, la imposibilidad de una regulación central y única del sostenido flujo de información que transita entre los distintos puntos de terminales que lo conforman.    

Dispositivos Móviles: Del latín dispositus(“dispuesto”) un dispositivo es un aparato o mecanismo desarrolla determinadas acciones. Su nombre está vinculado a que dicho artificio está dispuesto para cumplir su objetivo. La noción de dispositivo es muy popular en la computación y la informática, que dicho término se utiliza para nombrar a los periféricos y otros sistemas vinculados al funcionamiento de las computadoras.   

Características de la Comunicación Digital

En el siguiente blog les mostrare algunas de las características de la comunicación digital, para que así puedan estar ustedes informados y saber como funciona.

Ventajas y Desventajas del Audio Digital

En el siguiente blog les mostraré cuales son las ventajas y desventajas del audio digital, de nuestra cuenta corre el formato que nosotros vamos a utilizar y para las diferentes necesidades que cada uno de nosotros tengamos

Criterio
Ventajas
Desventajas
Compatibilidad de formatos de sonido
- Si utilizamos formatos de sonido digital extendidos entre los usuarios tendremos la certeza de que la gran mayoría de ellos podrán escuchar nuestras producciones sonoras, caso de los formatos WAV, MP3y MIDI.
- Existen otros formatos, los menos extendidos, que no pueden ser reproducidos más que en sistemas operativos concretos, y aun así, te harán falta algunos programas específicos para poder reproducirlos, denominados pluginsde audio (subprogramas independientes).
Calidad del sonido
- Si buscamos calidad de sonido, el formato WAV sin comprimir es el que más fidelidad tiene.
- El formato WAV ocupa mucho espacio en disco y si éste debe viajar por la WWW significa que necesitaremos una velocidad de conexión muy alta de Internet.
- Si buscamos un formato de sonido equilibrado en calidad y tamaño, el MP3 es el idóneo.
- El formato MP3 precisa para su audición que los ordenadores estén equipados con sistemas operativos más modernos (tipo Windows XP o similar).
Producción de secuencias sonoras
- Son fáciles de producir por profesores y alumnos, tanto a nivel económico como de los programas que se utilizan.
- Dependiendo de la calidad que deseemos obtener, necesitaremos un equipamiento más sofisticado a nivel de hardware y software que hará que alcanzar el producto final también sea más caro.
Ámbitos de aplicación en las escuelas
- Cada vez más las distintas asignaturas cuentan con programas educativos multimedia en donde el sonido es parte importante del producto.
- Todavía existen asignaturas, más de tipo científico y matemático, en las que no existen desarrollos adecuados de materiales multimediales que incluyan secuencias sonoras o los profesores no están capacitados para desarrollarlos































El principal inconveniente que se plantea al trabajar con ficheros de sonido digital es el gran espacio que ocupan en disco duro o en CD-ROM, y por eso nos hacemos la pregunta siguiente: ¿qué debemos tener en cuenta al grabar un sonido?, la respuesta tiene mucho que ver, como hemos visto en anteriores apartados, con el destino de ese archivo de sonido y la relación de tamaño / calidad que puedes utilizar. Por lógica tenderemos siempre a grabar con la máxima calidad. Es decir, a 44.100 hz. (44 Khz.) y 16 bits, para disfrutar de buena música, en estéreo.

Tipografía

Conoces el origen etimológico de la palabra tipografía? Si no es así, y antes de entrar de lleno en lo que es el análisis del significado del término, es importante que sepas que aquel se encuentra en el griego. En concreto, esta palabra procede de la unión de tres componentes: el vocablo tipos que significa “molde”, el concepto graphos que puede traducirse como “escribir o grabar” y el sufijo –ia que es equivalente a “cualidad o acción”.
Tipografía

Se conoce como tipografía a la destreza, el oficio y la industria de la elección y el uso de tipos (las letras diseñadas con unidad de estilo) para desarrollar una labor de impresión. Se trata de una actividad que se encarga de todo lo referente a los símbolos, los números y las letras de un contenido que se imprime en soporte físico o digital.
El diseño, la apariencia y las dimensiones de los tipos dependen de la tipografía. Es posible distinguir diversas ramas o divisiones en este arte, como la tipografía creativa (que explora las formas gráficas más allá de la finalidad lingüística de los símbolos), la tipografía de edición (vinculada a las propiedades normativas de las familias de tipos), la tipografía del detalle omicrotipografía (centrada en el interlineado, el interletrado y la marca visual) y la macrotipografía (especializada en el tipo, el estilo y cuerpo de los símbolos).

La tipografía imitaba, en un principio, la caligrafía. Con el tiempo se fue optando por los tipos más legibles y fáciles de entender, una decisión vinculada además a los adelantos técnicos.


Muy bien ahora que ya sabemos un poco de historia de las tipografías, les enseñares una que yo he fabricado y es la siguiente:





Conclusión: Bueno en particular me gusto este estilo de tipografía por la forma que tienen las ondas, le da un toque vanguardista a mi forma de ver, es algo abstracto y atractivo a los de ojos de los jóvenes y lo importante es único el estilo.  

Extracción de Video

Ripear (Ripping) es el proceso de copiar los datos de audio y vídeo de un dispositivo multimedia, (como un CDDVD, o HD DVD), a otro soporte de datos digital como un Disco DuroCDDVD, etc. Aunque al dispositivo original se lo considere típicamente Digital, también puede denominarse "ripear" a la extracción de medios analógicos, como un vídeo VHS, o un vinilo


La velocidad a la que un CD o DVD puede ser ripeada se expresa con frecuencia como un multiplicador, como 12X (12 veces más rápido que la velocidad de reproducción estándar). Factores importantes en la estimación de la velocidad son:
  • La velocidad del reproductor de medios: un CD tiene una velocidad de rotación máxima, y los reproductores tenderán a aproximarse lo máximo posible a esa velocidad (por ejemplo, un reproductor que pueda leer a 60x).
  • La conexión entre el dispositivo lector y el dispositivo codificador: puede ser tanto extremadamente rápida (SCSI), como muy lenta (USB 1.1), o incluso a través de una redEthernet.
  • El dispositivo codificador, en muchos casos un PC, codificará la entrada en un formato comprimido. Esta es una tarea muy intensiva en computación, por lo que la frecuencia de reloj del procesador, la arquitectura o el diseño, afectarán a la velocidad.
  • La calidad de compresión podría alterar la velocidad.
  • El archivo comprimido se grabaría en disco: de nuevo vuelve a afectar la velocidad del dispositivo en que escribimos: SCSI, memoria flash...
  • Las condiciones físicas del medio original: errores de lectura pueden hacer menos preciso el ripeado, en caso de ignorar los bloques defectuosos, o podrían ralentizar el proceso, en caso de requerir varias lecturas
  • Determinado software para ripear, como Exact Audio Copy, realizarán el ripeado varias veces, comparando los resultados, de modo que se aseguran la precisión del archivo ripeado. Esto podrá ralentizar el proceso, pero aseguraría la exactitud del ripeado.
  • Conclusión Sobre la Extracción de Video en Diferente Formatos
    Bueno en si lo que pude observar es la calidad del video ya sea a que resolución lo extraía era el peso de este ya que entre más resolución por consiguiente va a tener más peso ya que la resolución afecta a la calidad que el video se puede ver, cuando la resolución es alta esto nos da a entender que la calidad del video así como del audio que este trae integrado será mucho mayor y nosotros podremos disfrutas de una mejor manera el contenido que el video traiga.